Андерс Ховард, главный дизайнер по монетизации, покинул Naughty Dog спустя 11 месяцев работы
Отпеваем Factions всем аулом
Андерс Ховард устроился работать в Naughty Dog один год назад, заняв пост главного дизайнера монетизации
Теперь, видимо, попал под сокращение
Это тоже намек на известия о том, что игра была заморожена до лучших времен, поскольку Naughty Dog делала игру в своем стиле, а не мультиплеерный проект, рассчитанный на долгосрочную прибыль в духе Fortnite. Монетизацию последний продумал, как раз, Андерс Ховард.
А мы можем насладиться 11 секундами слитого геймплея очень раннего билда, который появился в интернете больше 3 лет назад
12 комментариев