Недавнее интервью Нила Дракманна тоже намекало на это.
Недавнее интервью Нила Дракманна тоже намекало на это.
Как бы люди не относились к сюжету данной игры, невозможно отрицать того, что выглядит она превосходно...
Дракманн на самом деле: не дружит с банальной житейской логикой, не умеет держать в голове контекст истории, не в состоянии прописать сложного сбалансированного персонажа и логично развить уже готовый мир с банальной историей про зомби.
Эти люди работали в том числе над ремастерами The Last of Us.
Sony продолжает оптимизировать свои игровые подразделения в США, что привело к очередной волне сокращений в PlayStation Visual Arts.