Вы можете как использовать собственную аналитику, так и полагаться на сторонние решения вроде AppsFlyer, Adjust и Tune. Главная задача — собрать и интерпретировать данные отдельных когорт, поскольку именно на них основывается всё остальное. В 2011 году, когда мы выпустили нашу первую игру Robinson, не было решений, позволяющих разделить ROI по когортам или рекламным источникам, но, к счастью, это больше не проблема.