Проблемы скорости сборки, или что делать, если время сборки игрового билда увеличивается в 10 раз

О работе DevOps в геймдеве, или как собирать в Unity в 2,5 раза больше контента за то же время, что и раньше.

Проблемы скорости сборки, или что делать, если время сборки игрового билда увеличивается в 10 раз
101101

Звучит как статья на habr 

13
Ответить

Звучит как статья от разработчика игр на сайте посвященном разработке игр.

38
Ответить