Профессия геймдизайнера очень романтизирована. С одной стороны, людям не из индустрии кажется, что геймдизайнер — это такой idea guy, фантазер, который ходит по студии и рассказывает всем, что надо делать. С другой, иногда и сама индустрия подпитывает этот образ, показывая игрокам Хидео Кодзиму или Сида Мейера как людей, единолично тащащих на себе…
Интересно было почитать, жаль про Наративный дизайн ничего не написано.
Ну так это это материал больше про мобильные дрочильни