У «Религии» карта мультяшно-трёхмерная. Конечно, это стильно, но совершенно бестолково для самого игрового процесса. Границы не интуитивны, а заражение показано не закрашиванием, а пузырьками, которые поднимаются с конкретной территории. В стратегиях карта — это всё: и локация, и интерфейс, и декорация. Поэтому читаться она должна легко.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Игровая карта Religion Inc. очень сильно похожа по стилистике на Godus от создателя Black & White. Да и идея тоже схожа.
Комментарий недоступен
Похоже на Populous: The Beginning. Олды вспомнят.
в плаге самое сложное было заразить гренландию, ибо только 1 аэропорт и климат так себе.
https://i.stack.imgur.com/0hCCA.png