Краткий анализ того, как работает монетизация мобильных Free-to-Play игр. Рассмотрю, какие схемы сейчас используются и как их лучше интегрировать, также приведу примеры успешных и не очень игр.
Что-то половина статей в Мобайле про f2p и монетизацию. Неужели больше не о чем писать?