Как я в геймдев пытался попасть, ч.2

Ранее я упоминал, что несколько раз уже пробовал попасть в геймдев-компании, но отсутствие релевантного опыта обычно являлось стоп-фактором даже для того, чтобы пройти фильтр моего резюме и попасть на первый этап с HR.

Поэтому я сильно удивился, когда ко мне за пару дней пришли сразу три HR из игровых студий с предложением пройти собеседования после того, как карьерный эксперт из прошлого поста порекомендовал меня в своих профильных чатах.

1616

классика отказовКлассика отказов это "мы вам перезвоним". Сам факт что отказ проговорили-уже большое спасибо. Реальная причина хоить и интересна но всё же второстепенна.

2
Ответить