И в этом нет ничего плохого. В условиях, когда международные компании в стране отсутствуют, а часть индустрии "выживает как может", собрать настолько большой фестиваль — достижение. Хейтить сидя у монитора или на унитазе с мобильником в руках — легко и приятно, создать и провести — немножко тяжелее. Попробую дать конструктив и дать оценку этим двум…
А игры-то где?
Слушай, ну там порядка пятидесяти проектов было представлено. vk.com/indiemaker можешь чекнуть фоточки. Их много было)