Скоро выходит моя третья игра в Steam. Разрабатывалась она, как и две предыдущие, на движке Unreal Engine 4. Проект был создан 21 ноября, а билд 15 декабря. Выходит, что меньше месяца ушло на разработку.
Потратил 300 баксов, а заработал сколько из двух платных игр?