Всем приветы! На протяжении двух лет мы разрабатывали собственный движок - IndieGo Engine, и скоро будем его переводить на open source. Цель разработки была простой: понять процессы, которые происходят внутри движка, а не разучивать уже построенный unity. И, конечно, мы хотели сделать на нём изометрический beat 'em up. Ниже вы можете ознакомиться с…
Зачем в 2021 году писать свой движок?
Комментарий недоступен
Для понимания процесса, это очень интересно.
Плюс можем менять что угодно)
А что, в Unity3D нормальную сеть уже подвезли?