Несколько дней назад я доделал и зарелизил свою игру, «Rooten». Делал я её один, по вечерам после работы, на протяжении последних десяти месяцев. Хотел сделать что-то маленькое, но атмосферное и цельное. И теперь, когда всё готово, я хочу рассказать вам две истории. Первая из них будет о том, что привело меня к этой игре, и как она родилась осенью…
Рутен круто