The Walking Evil - в разработке #4
1313

"- Итак, нам нужно собрать геймплей, который сможет не ударить в грязь лицом в сравнении с знаменитой Resident Evil.
- Давайте потратим время на реализацию физики автомобилей, которые будут использоваться всего ничего, и никак не важны для раскрытия истории.
- А давайте."
По крайней мере авторы следуют в своей логике за такими гениями мысли, как авторы Alone in the Dark 2008 и Deadly Premonition. Хоть это обнадёживает =)

7
Ответить