Another Way — текущий прогресс инди экшн-RPG
Another Way — текущий прогресс инди экшн-RPG
113113

3rd person action/rpg самый сложный для всех этапов разработки жанр, почему все новички имено за него берутся? 

8
Ответить

Неправда, у нас все начинают с наследника Фоллаутов

12
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить

Знал бы прикуп, жил бы в Сочи... Наверное это иллюзия простоты, когда люди только заходят в индустрию все пропущено через призму розовых очков, а потом происходит осознание, возможно частичное, а более полное придет после того как еще один "шутер" после легендарной "action/rpg" также окажется на полке не начатых проектов. Примерно так я себе это вижу ) 

1
Ответить

неправда, я вот за RTS взялся)

Ответить