Как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, pt. 1
Как я разрабатываю механику крафта в выживалке а ля NEO Scavenger, pt. 1

Всем привет! Я бы хотел рассказать об одной механике в игре Lost Scavenger, о которой недавно рассказывал.

4141

Если ресурсов будет достаточно, то момент с такой отгадкой позиции предмета меня устраивает. А так, конечно, хотелось бы меньше рандома и больше логики в расположении ресурсов.
В целом выглядит и неказуально, но и не душно

3
Ответить

Вот я пока читал статью, меня тоже не покидал вопрос о количестве вбухиваемого крафтогового материала для таких "экспериментов".
 Главное, чтобы это не превращалось в унылый гринд.

Ответить