Train Salvation: поезда с огоньком. Представление. (дубль 2)

Приветствую, товарищи. Выставляю на оценку зародыш своей игры. Повторно, но не суть, тк прошлый раз был давно, а сейчас постараюсь показать подробнее.

66

Чем объясняется, что "неведомые враги" не разрушат попросту железнодорожные пути, и что починка их требует больше затрат, чем разрушение очередной части пути?

Они задуманы как "сила природы", происхождение и понимание которой непостижимы человеческому разуму.
(На самом деле потому, что в таком случае никакой игры бы не получилось.)