Последнее время занимался как геймплейными частями, так и визуалом:
- добавил различные модификаторы урона (взрывы, горение, замедление и т.д.);
- противники, в свою очередь, тоже получили модификаторы для своих параметров;
- добавил шейдеры/частицы для реализации соответствующих эффектов;- познавал дао «естественных» анимаций, для лучшего ощущения происходящего (смотри анимацию в начале);