Привет всем от безымянной студии!

Привет всем! Пока мы, на самом деле, безымянная студия и проект, который делаем имеет техническое название "CGDrone". Сегодня мне захотелось написать эту короткую статью. Понимаете, замучался от всей этой работы со скетчами, цветами, алгоритмами и исправлением багов во вращениях, которые реализованы с помощью кватернионов. Последние, к слову, меня…

варианты персонажа 1
5858

Комментарий недоступен

21
Ответить

Нет, игр с точно такой же как и у нас механикой мы не видели (Portal, Talos, Cube, Witness)

4
Ответить