Процедурно генерируемое безумие

Расскажу вам о том, как я начал и продолжаю делать процедурно генерируемый сурвайвл-рогалик на Unity.

Процедурно генерируемое безумие
4747

Комментарий недоступен

9
Ответить

А в чем проблема? Биндинг оф айзек аналогично процедурно генерируется и я бы не назвал его не интересным.

3
Ответить