Расскажу вам о том, как я начал и продолжаю делать процедурно генерируемый сурвайвл-рогалик на Unity.
Комментарий недоступен
А в чем проблема? Биндинг оф айзек аналогично процедурно генерируется и я бы не назвал его не интересным.