Готовясь к релизу, оглядываемся назад...
Все ближе финал нашей работы и вот-вот наступит пугающий и волнительный релиз. Самое время оглянуться назад и посмотреть, что было сделано.
Вот пример, как преобразилось окружение в игре с первых билдов до последних итераций.
24 комментария