ASCIIDENT — добыча ресурсов
Начал активную фазу разработки игры ASCIIDENT в стилистике текстового режима. В движок добавил плавный скоролинг с параллаксом, физику, динамическое освещение. При этом, вроде бы, удается сохранить стиль. Как вам?
На видео я тестирую функции майнинга — добычи ресурсов для последующего крафта. Это будет не основная фича, но, я надеюсь, интересная и приятная.
47 комментариев