Почему Unreal Engine на самом деле отличный движок для игр, а главная беда - разработчики

Привет, DTF.
Я главный (и единственный) разработчик средневековой RPG-Strategy игры Mainland, аналога Mount and Blade, но с кооперативом.
Кстати, демо будет доступно уже в феврале
Последние 5 лет я занимаюсь разработкой в Unreal Engine в свободное время.
За это время у меня сложилось очень хорошее отношение к этому движку и сейчас я вам объясню, почем…

Каков красавец
108
25
5
4
1
2
1

Игра выглядит многообещающе, добавлю в вишлист однозначно.
Вот только, имхо, ты зря заявил украинский язык. В Стиме очень много быдло-патриотов наших, которые могут рейтинг игре из-за этого опустить сильно, особенно если будут знать, что разработчик русский.

1

Спасибо
Пока крайне надеюсь, что такого не произойдет)
Хотя и переводы появятся только ближе к релизу