Где независимому разработчику проще и выгоднее всего показывать свою игру зарубежным геймерам? Делимся опытом на примере нашей цифровой настольной игры Fated Kingdom.
Спасибо за интересную инфу! Лично для меня самая загадочная штука - Твиттер, так и не смог понять как из него извлечь хоть какую-то пользу. Пишешь-пишешь посты, а никто кроме ботов на них не реагирует :(
У нас похожая ситуация, но иногда происходят ситуации, когда один ретвит приносит еще пачку, а заодно и несколько новых подписчиков.