Идея игры появилась во время долгих брейнштормов для темы джема “Lost”. Джем шел две недели, поэтому мы решили, что есть много времени для выбора идеи и обсуждений и потратили на это несколько дней. Думаем, это нас и подвело. Но было уже ничего не поменять, а идея нам нравилась, поэтому решили не бросать проект.