На пороге релиза хотим поделиться подробностями нашего пути, - рассказать о том, почему изначально решили делать именно визуальную новеллу, на какие компромиссы пришлось пойти во время разработки и каких ошибок хотелось бы не совершать. Мы поделимся откровениями и ранними концептами. Готовы?
О каких бюджетах идёт речь? Может коммьюнити задонатит, или собрать через краудфандинг
Цель краудфандинга - 500 000 руб, но это очень небольшие деньги, которых хватит только на портирование.
Если говорить о том, чтобы полностью завершить игру, то здесь уже сумма приличная. Просто представьте, что вам надо содержать команду из 12 человек в течение года. И станет понятна примерная сумма.