Дневник разработки №0

В предыдущей публикации я упомянул о своём намерении вести дневник разработки, в котором буду подробно описывать процесс создания игры, а также рассказывать о своих успехах и трудностях.

ХОЧУ В ГЕЙМДЕВ
1818

Не закапывайся в эту графоманию с подробными анализами и подготовкой, дистрибуцией на разные платформы и магазины. Пока ты инди и бедный - фокусируйся на самый простой шоп и пили основу игры. Запустишь мвп - найдешь ца и будешь думать, хватит ли тебе денег на масштабирование.

А пока исследование есть, по учебнику все четко, но ты потратил кучу времени на бумажки вместо, собственно, проекта

15
Ответить