Как инди-студия тестировала визуал в Twitter. Опыт Coldwild Games

Разработчики превратили Twitter в площадку для раннего тестирования визуального стиля будущей игры. Перевели из их доклада главное.

Небольшой «спойлер»: так выглядит Merchant of the Sky, о создании которой пойдет речь в статье
3636

В случае предыдущей игры, Lazy Galaxy, студия продала 6000 копий за два года. Merchant of The Skies принесла уже упомянутые 10000 проданных копий за семь месяцев

Т.е. они никак не связывают цифры тем, что их студия уже приобрела ко второй игре некоторую аудиторию?

1
Ответить