Много времени прошло с последнего моего поста, а прогресса в разработке, который можно показать, не так и много. Все дело в том, что больше месяца ушло на изменение того, что уже было готово. Когда разработкой занимается такой себе программист, то архитектура - это последнее, о чем он думает. В феврале ко мне подключился нормальный (хороший (отличный!)) программист и я принял решение перестроить внутренности игры. Пришлось переписать большую часть кода в угоду оптимизации и упрощению дальнейшего расширения. Скорее всего, этого можно было и не делать, но мне кажется, так будет правильно и хорошо для проекта. Таким образом, полтора месяца шла кропотливая работа, о которой рассказать интересно у меня не получится.
Но я пришел не с пустыми руками:)