Блог: Battle Royale за месяц. День последний

1 инди-разработчик, 31 день, мультиплеер на 100 человек.

Блог: Battle Royale за месяц. День последний
1818

Как Автор видит процесс программирования игры:
Ух, сейчас напишу компонент, который будет читать статы персонажа и по ним устанавливать скорость Animator и Character Controller. Классно проведу время.

Какой процесс написания игры на самом деле:
Блин, как же этот проклятый префаб кнопки в префаб менюшки вставить? А почему у меня анимация обрывается на этом переходе? Моб уже сдох, но продолжает двигаться и даже атаковать. А чего менеджер мобов не загружает данные из json?

5
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить