Вот уже почти два месяца мы готовим демо к грядущему фестивалю в стим "Играм быть".
За это время было принята много решений, о которых спорили очень долго. Изменения в геймплеи и управлении, переработка UI, создание отдельной компактной локации, босс и баланс.
Работа в команде энтузиастов сложна тем, что каждый хочет видеть свою игру. Кто-то пытает…
О, парагончик