В том числе и три в ряд, да. Если честно, эта механика излишне стигматизирована, она ничем не хуже любой другой. Это только со стороны кажется что она простая. А с точки зрения геймдизайна, баланса, кода и визуала это одна из самых сложных задач над которыми я работал за 20 лет.
Ты 13 лет делаешь 3 в ряд?)
В том числе и три в ряд, да. Если честно, эта механика излишне стигматизирована, она ничем не хуже любой другой. Это только со стороны кажется что она простая. А с точки зрения геймдизайна, баланса, кода и визуала это одна из самых сложных задач над которыми я работал за 20 лет.
Почему собственно нет?)
У меня был точно такой же вопрос к создателям Suicide Squad и Bannerlord.