Попробую затронуть тему геймдизайна и вообще создания игрового движка(программирование) как такового с нуля человеком, который самостоятельно всё изучал и писал всё первый раз на примере игры Phisia
Интересная статья, автору удачи! Игра выглядит очень неплохо. Какой штат сотрудников ее создал?
1 программист, 1 3дшник - левел/энвайронмент дизайнер и 2 моделлера игровых объектов.