GOINUND — война решений

О разработке первой полноценной игры, хитростях, самоиздате и, конечно же, ошибках, которые не стоит повторять.

GOINUND — война решений
3636

Почему выбор пал на стим, а не на мобилки? Графика не сложная, контента не много самое то под планшеты)

2
Ответить

Хороший вопрос. Дело в том, что исторически сложилось так, что в стиме обитают по большей части хардкорные игроки. Игра достаточно требовательная к скиллу, она сложная. Релиз на мобилках мог не достичь своей целевой аудитории, даже если понизить сложность до мобильных стандартов.
В остальном да, она бы неплохо подошла под залипание на мобилках в очередях)

3
Ответить