О разработке первой полноценной игры, хитростях, самоиздате и, конечно же, ошибках, которые не стоит повторять.
Максим, спасибо, что поделились опытом и рассказали про конкретные решения конкретных проблем. Это всегда оцень ценно, и, думаю, многим будет полезно. Я подредактировал и вывел в социалки.
Большое спасибо, Олег! Я рад, что мой опыт оказался интересным и полезным)