Для разных экспериментов я еще и соло-проекты выпускаю. В этом году выпустил одну игру - третью часть моей серии "про домик". Процедурные анимации, процедурные эффекты, много сложной математики, крутой музыкальный трек. Игра вышла в июле. Это прям мертвый сезон обычно. Поэтому плеев игра не собрала, денег тоже. Но я рад тому, что смог улучшить баланс, добавить много уникальных вещей, и сильно бустануть монетизацию игры.
Размер имеет значение (это про Defold, если что)