1. Понять, что ты можешь предложить своему проекту, варианта всего три: деньги, кодинг, арт.
2. Если нет денег - определить движок и начать его изучать.
3. Полность закончить прототип. Сделать 10 играбельных минут.
4. Попытаться продать идею и получить под ее реализацию деньги. Если не дадут - доделать игру самому.
1. Понять, что ты можешь предложить своему проекту, варианта всего три: деньги, кодинг, арт.
2. Если нет денег - определить движок и начать его изучать.
3. Полность закончить прототип. Сделать 10 играбельных минут.
4. Попытаться продать идею и получить под ее реализацию деньги. Если не дадут - доделать игру самому.