Игра набрала около 800 вишлистов, для инди сойдет, но для издателя результат был не очень хороший. Потому что они получают только часть от продаж. Поэтому продолжили доработку игры, улучшение графики и много времени выделили на оптимизацию.
К примеру снизили потребление памяти, одну из главных проблем в Юнити с 7-8гб, до 2.7, плюс добавили много контента. Большая часть игры по сути была переписана с нуля.
Шутер рогалик - вот это мой контент.