Моя история разработки хоррор-игры на Unreal Engine 5 в Steam – релиз уже в этом году

Привет, DTF! Меня зовут Антон, и моя история в мире геймдева началась в 2017 году. В тот момент я был студентом 3 курса и думал о создании собственной хоррор-игры.

40

Текста много, читать не буду, трейлер прикольный

6
Ответить

Спасибо большое!

Ответить