Чуть больше полугода назад мы впервые опубликовали статью о разработке ретро-шутера Slipgate. С тех пор команда выросла до 9 человек, а игра заметно похорошела. Оцените прогресс по видео, которое пусть и "не отражает финального качества" - но уже даёт некоторое представление о том, что мы дадим пощупать в октябрьском демо.
А чего руки разные на разном оружии?
Не успел заменить те, что шли с ассетом оружия. Но уже в процессе.