Всем привет!
Сегодня я хотел бы поделиться с вами своей первой законченной игрой, своим первым проектом, сделанным на Unity - "In the deep, deep Cave".
Движок изучаю на протяжении полугода, а вот разработка игры заняла у меня около месяца.
В этом посте я хотел бы рассказать, как она создавалась. Мне хотелось сделать игру, в которую я стал бы играть с…
Автор молодец, похвально.
ЗЫ. Не критика а просто вопрос вслух - почему сейчас абсолютно все делают игры пиксельными? Так арт делать проще, или все же сказывается "это сейчас модно"?
Спасибо!
Насчёт графики - мне нравится такая рисовка, я бы в такую игру сам поиграл. Поэтому и сделал в этой графике.
За остальных говорить не могу :)