Эволюция из 2D в 3D. Наш путь к релизу

Порой кажется, что законченный игровой проект – это какое-то чудо, случайно сложившееся стечение обстоятельств в момент, когда все было против этого. Все, что могло пойти не так, шло не так: сроки срывались и затягивались, люди пропадали и подводили, на ключевые идеи и шлифовку просто не оставалось времени.

Эволюция из 2D в 3D. Наш путь к релизу
1717

А рустор?

Ответить

Последний раз когда изучали этот вопрос, там вывод денег был для Юр лиц, а мы физики. Делать юр лицо под несколько тысяч гипотетического дохода чтобы с него платить налог, показалось не рациональным.

Ответить