Прогресс игры "Servitors" на 15 июня
Последние несколько недель работал над тем, чтобы сделать систему итемов, которые привязаны к разным ивентам. Например к началу рывка. И что то спавнят, например кольцо льда.
У рывка есть еще и конечная точка, и туда тоже можно что то навесить. А это значит, что кольцо льда может быть как дефенсив, так и оффенсив. Можно как убежать из окружения, заморозив все вокруг. Так и ворваться, заморозив все вокруг. Например если в руках оружие, которое наносит больше урона вблизи.
Кстати у игры отвалились "башни" которые нужно было защищать. За ненадобностью. Поэтому название Servitors уже не так актуально. Поэтому ищу новое название для мини-роботов против адо-подобных существ...
23 комментария