Как мы перешли на светлую сторону и ушли от разработки мобильных игр [часть 3 - светлая сторона]
После утомительных лонгридов про авантюру в мобильном геймдеве и попытки впарить дичь инвесторам, я, наконец, перехожу к сути этой затеи - ведению логов разработки.