Игра "Wake Up": история создания, первый тизер

Разработка игры, судя по отзывам диванных экспертов, нынче простая: скачал бесплатный движок, накупил на 100$ ассетов, и "мама, я делаю игры". Ну а если этот так просто, почему бы не макнуть перо в навоз, и не сделать свою игру?
Разумеется, таких иллюзий у меня не было, а был план, дедлайны и минимальный допустимый функционал. И, спустя много време…

Игра "Wake Up": история создания, первый тизер
3838

А обязательно ботов юзать для продвижения?

Ответить

Чесслово, ни одного бота. Но есть пара живых друзей, которые зарегались на DTF просто чтобы лайк поставить.

1
Ответить