Хитрости и секреты, какие я применил за год соло-разработки, чтобы довести игру до релиза

Неочевидные приёмы, глупые решения, откуда и что стырил, скрытые алгоритмы, обманы перспективой и прочие улётные истории..

515515

Вся игра – одна текстура

5
Ответить

Блин, точно. Он же миллион лет назад эту тему продвигал
https://www.youtube.com/watch?v=UF0zXlTDzh8

1
Ответить