Хитрости и секреты, какие я применил за год соло-разработки, чтобы довести игру до релиза

Неочевидные приёмы, глупые решения, откуда и что стырил, скрытые алгоритмы, обманы перспективой и прочие улётные истории..

515

В прыжках с гравитацией я заметил, шо она не такой должна быть, но я списывал на то, шо трасса нас притягивает как магнит, поэтому так и прыгаем.
А вот то, что мы всю игру были карликом, это жеесть...

19
Ответить

О. Отныне так и буду оправдываться. Спасибо. ))

13
Ответить