10 советов как довести свою первую игру до релиза

Моя первая игра вышла в Steam. Рассказываю, как это получилось и делюсь полезными ссылками.

353353

Было интересно почитать, спасибо за пост. Если правильно понял, то у тебя опыта разработки не было вообще. Сколько заняла вся работа от начала создания проекта и до выкладывания его в Стим?

1
Ответить

Спасибо! Пара лет от идеи до релиза с нулёвым опытом в программировании, работе с редактором и пиксель арте.
Если бы сделал то же самое месяцев за 6.
Плюс всегда есть шорткаты: например можно купить готовые графические ассеты в магазине Unity или не озвучивать персонажей (но мне уж очень хотелось всё самому попробовать, следующий проект уже начну с командой).

Ответить