Окунаемся в пучину инди геймдева. Пристально смотрим на спорные проекты, жестко хвалим и любя критикуем инди игры. Сегодня смотрим пазл платформер Potata и рогалик-метроидванию After shadows. Решает ли визуал успех игры? Что еще нужно кроме красивой картинки?
интересный формат
А ведь на ДТФ когда-то целую рубрику пытались вести, в которой профессиональные разработчики разбирали инди-игры. Ээээх
https://dtf.ru/gamedev/28979-myasorubka-vypusk-vtoroy-aleks-nichiporchik-razbiraet-simulyator-vyzhivaniya-breathedge