Как делать мелкую игру сто лет

Несколько лет назад, после очередного выгорания на студии, я решил уйти в инди и как полагается любому инди, решил делать ММО.

4949

Но как известно, в разработке нельзя начинать с начала. Выбрав стек, нужно идти с ним до конца.Да?

Ответить
Автор

Джоел об этом писал еще в лохматом 2000-ом году, на примере Нетскейпа и нескольких других продуктов. Они решили переписать свой браузер с нуля. Эта идея всегда кажется освобождающей от всех проблем, но в реальности это равносильно самовыпилу.
https://www.joelonsoftware.com/2000/04/06/things-you-should-never-do-part-i/

Ответить

Да

Ответить