Привет, DTF. Это мой первый апдейт о разработке тренировочного проекта.
Если юнити, то можно, по идее, из камеры в персонажа Raycast выпустить, и потом через material.color прозрачность мешающего объекта менять, чтобы платформа не перекрывала персонажа.
Да, unity, до этого просто руки еще не доходили :)
Если юнити, то можно, по идее, из камеры в персонажа Raycast выпустить, и потом через material.color прозрачность мешающего объекта менять, чтобы платформа не перекрывала персонажа.
Да, unity, до этого просто руки еще не доходили :)